為何店內零售媒體未成氣候?零售媒體近年來成為行銷圈的新寵,許多品牌和零售商都對「店內零售媒體」寄予厚望,認為它有機會像廣播一樣影響廣大消費者。但究竟為什麼店內零售媒體至今還沒能真正發揮它的潛力?這個問題困擾著行銷人、品牌主和零售通路。

最大的阻礙來自「基礎設施不足」和「追求完美歸因」,讓許多業者裹足不前。一方面,業界在操作上缺乏統一標準,買賣和管理流程繁雜,甚至連成效衡量都很困難。品牌很難清楚知道究竟誰掌控了店內行銷的話語權,導致一切變得零碎、混亂,久而久之品牌自然不願投入資源。根據 eMarketer 最新報告,店內零售媒體預計到 2029 年廣告花費會突破 10 億美元,但其實只佔零售媒體大餅的一小角。

Liquid Death 首席媒體長 Benoit Vatere 在 IAB 的 Connected Commerce Summit 分享,只有像 Amazon 這樣能把技術滲透進店內的巨頭,目前在這場遊戲中有明顯優勢。例如能用自家的 demand-side platform(DSP) 追蹤消費者在 Whole Foods 的購物旅程。他更預測 Walmart 很快會跟進,其他零售商也勢必投入這一波升級潮。

隨著線上廣告版位逐漸飽和,零售商更急切希望發揮自家實體店面的價值。而對品牌來說,店內場景能夠直接與消費者溝通,比起網路廣告少了許多干擾,更純粹、更容易留下印象。Open Gate Consulting 創辦人兼執行長 Chelsey Alexander 也認為,消費者每日面臨訊息轟炸,店內環境正好是切割雜音、重新建立連結的好機會。

不過,想做店內零售媒體,還有不少難題待解。首先是「權責不清」:行銷部門往往沒有人主導此項策略,甚至有些傳統 CMO 對店內行銷觀念很排斥,讓組織缺乏明確決策者。Salt Media 零售媒體董事總經理 Jordan Witmer 就直言,每當要討論到誰負責媒體、創意、代理商、預算分配時,就開始各種拉鋸,但最重要的「這樣做到底有沒有效果」反倒被擺到很後面。

於是有些品牌開始調整組織架構,像 Liquid Death 就由首席媒體長主導零售媒體策略;越來越多企業也把行銷長(CMO)換成成長長(CGO),反映媒體策略在公司裡的重要性不斷提升。

現在許多零售巨頭已經開始投入大量資源,擴展店內媒體科技。例如設置互動螢幕、AR、虛擬實境,加入觸碰式操作,希望讓消費者能在購物時產生更特別的體驗。根據 Deloitte 2025 年美國零售產業展望,還有高達八成購物行為都發生在實體門市,三分之一的零售主管認為「強化店內消費體驗」是今年業績成長的關鍵。

但所有技術投資都得回到最初心:真正提升消費者體驗、減少購物阻力,帶動品牌銷售。Albertsons Media Collective 產品與創新副總裁 Evan Hovorka 就提醒,螢幕和展示不是目的,而是要「和消費情境貼近」,例如在酪梨區設置食譜螢幕,這才是媒體的最佳切入點。

未來誰能在這場店內零售媒體革新裡脫穎而出?答案不只是「科技最先進」,而是誰能搭建起有序、明確且以消費者為核心的策略矩陣,將實體與數位的橋梁真正打通。行銷人、品牌方、零售通路,都需要重新思考自己的角色,同時正視消費者將決定一切的市場本質。

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